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[其他] UG画螺旋桨,已经有型值表,怎么导入进去?

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发表于 2014-6-11 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉
在网上找的教程,说把螺旋桨的型值表转化到三维坐标系下生成各个点。这一步不知道怎么操作啊,说的是保存dat文件,但是总报错,有哪位大神能赐教的?
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龙船学院
发表于 2014-6-14 17:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这样能行吗,值得怀疑
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发表于 2014-7-12 23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你会画了吗?不会可以给我留言
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发表于 2014-8-20 15:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
可否把教程的连接留下,至少应该知道你用什么画的。
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发表于 2014-9-4 19:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
有三维坐标了以后可以用曲线描点,然后线再生产面,最后生成体,即螺旋桨
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发表于 2015-3-19 17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这个我已经解决 具体来说是把型值表的数据转换成型值点(三维坐标值),然后分几个截面,生成样条曲线,拟合曲面,缝补。
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发表于 2020-3-24 12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
zhouruihu 发表于 2015-3-19 17:12
这个我已经解决 具体来说是把型值表的数据转换成型值点(三维坐标值),然后分几个截面,生成样条曲线,拟合曲 ...

能请教一下三维坐标转换问题吗,谢谢,Q820200855
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