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[Tribon] 关于船体曲面的一些启示

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发表于 2019-8-18 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西吉安
maxsurf  multisurf autoship 这类都用过   特点是简单 高效 能应付大多数的船型  但是比较复杂的船型只要能够想好对应曲面拓扑 还是能分面完成  但与理想的差距还是很大  我也使用过spd 和tb 以及am   tb实话比hd要强   在型线质量上要好的多  输出的数据也要方便  hd的点输出确实挺伤脑要外加处理 我自个是直接excel vba二次开发   

对比hd  在一些型线变化不大的地方 要想得出完美的曲线 还是有点问题 这些小细节问题有时会影响后续的质量  
对于tb或者am  我一般使用水 横剖纵剖三相光顺  时间最多2天可以处理完一条 完成初始化工作   还有相关的pline线光顺法  本人不提倡使用
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龙船学院
发表于 2019-8-28 09:31 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
请问有TB的LINES和surface模块的教程么,想来学习下,但没找到详细点的教程...
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